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而玩家们在游戏中所玩的场景,这正是以书中对地狱的描写而作为参考设计出来的。”
斯图尔关掉了电视,他已经决定好了要使用因果律将这款游戏作为他下一个神秘事件的起点。
“因果律,只有当我在上面写下了结果,那么前面的因就会存在。
没有结果,前面的因就不会存在。
结果一旦被写上,没有办法修改消失,除非用另一个因果将其结束掉。
就像我创造了利普来特这个即将成为神明的半神,但我为了消灭他,把新的因果加在了何塞神父身上。”
其实斯图尔已经想明白了因果律的正确是由方法。
以前他可以消耗少一点的信仰力量将阉割版的治愈术通过因果律创造出来。
但只要治愈术出现在这个世界上,它为什么会出现便是一个因。
或者换一个想法,在斯图尔第一次通过因果律创造治愈术的时候,这个治愈术源自于哪里?
或许在最开始的时候神明就已经存在了。
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