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第一千二百四十九章 《学园默示录》的策划方案(上) (8 / 9)_

        在做魔法少女奈叶的时候,黑岛一郎就是有这种感觉。

        整个故事别看是说“魔法少女”的故事,但是故事之中的所谓的“美好”都是表面上的,整个故事和设计,都是那种细思极恐的类型,在正面的剧情之后,则是一个非常现实的魔幻设计这里说的现实是指代社会关系和角色之间情感。

        可以说,整个“魔法少女奈叶”之中,除了主角奈叶是“理想主义”之外,其他绝大多数角色,都是“现实主义”。

        若是玩家玩的时候,恐怕不会在意这些,整个游戏故事叙述的还好很美好的。

        但是作为知道剧情内幕的制作者,黑岛一郎当时就感觉整个故事有一种让自己窒息的感觉。

        甚至于,他认为如果其他人能够也深入了解这个故事的话,同样也会被这个故事之中所蕴含的那种压抑惊到。

        所以,黑岛一郎对于森夏能够捣鼓什么正能量的游戏表示强烈怀疑休闲游戏不算!

        现在看一看这个《学园默示录》,黑岛一郎已经看出来了。

        名字就叫“默示录”,然后还有丧尸,故事里面的剧情也有一种暗藏着的恶意。

        不过还好的是,森夏这边做的游戏,结局还算是可以虽然有《魔女之家》的黑历史,但是现在森夏做的游戏,不管怎么说,故事结局大部分都是美好的。相反,这和老虚那边一路虐到底,最后来一个反转,让你更虐的故事,是没有的。

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