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顺带一提,在暴雪制作出来了守望先锋之后,就有人制作了相似的d,将这些角色放入这个游戏里面。
不仅仅如此,还有一些玩家,甚至自己制作了很多很特别的地图d,能够玩到其他人制作的游戏和剧情,这一点很有趣。
甚至于,同人作品也能够“转正”成为游戏里面的一部分了,这倒是别的游戏都很难做到的事情。
而且,怎么说呢,求生之路也是一个很特别的游戏。
在这个游戏里面,其实是缺少了一般丧尸游戏里面的那种面对末日里时刻要受到死亡威胁的感受。
相反,这个游戏塑造了四个主角,在剧情里面,通过观察这四个主角的互动,反而会有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。
其他类别的丧尸游戏与之相比,这个作品里面的丧尸,简直就是丧尸界的耻辱。
求生之路的丧尸几乎没有任何威胁,只要别遇到哪些特殊感染者,那玩家在游戏里面一样成片的秒杀这些丧尸怪物了。
就这些内容来说,求生之路其实已经很好了。
当然,求生之路的这个模式,后来也被各种“借鉴”。
例如,在未来的反恐精英的网络版本里面,就加上了某种对抗丧尸的剧情。
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