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游戏是自动索敌、自动战斗的模式,玩家只能下达简单的是否作战还是撤退,以及玩家是否选择舰队迂回、损管、阵型、战术等等指令。
别说,千代田川觉得这么一设定,这个自动战斗的模式,似乎都挺合理的。
也对,哪有指挥官能够远距离遥控这么一场战斗的?
你以为是人都能用无线电指挥部队,把优势打成劣势最后白给嘛?
好吧,现实不需要逻辑,但创作需要逻辑。
在游戏这里使用了这个理由之后,整个游戏给人的“合理性”就增加了许多。
这倒是挺不错的。
游戏的战斗画面不算好,只是简单的头像风格的角色互相攻击。
“游戏中分为白天的战斗和夜晚的战斗两种。我们的角色是驱逐舰,夜战能力很强、闪避能力也很强,基本是依靠晚上的雷击攻击敌人。这是航母,航母会有开幕伤害,低等级的时候,甚至能直接带走敌人。战舰是主力,白天和夜间的战斗能力都很强……”
游戏一开始的内容是教学,松本给千代田川讲解了一下之后,千代田川终于搞清楚了游戏的模式。
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